<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>pobierz, download - GameCore</title>
	<atom:link href="http://www.gamecore.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamecore.pl</link>
	<description>Darmowe gry</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 16:37:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Take on Helicopters</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/take-on-helicopters/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/take-on-helicopters/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 16:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry symulacyjne]]></category>
		<category><![CDATA[Bohemian Interactive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=423</guid>
		<description><![CDATA[Take on Helicopters to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez niezależne czeskie studio Bohemian Interactive, która została wypuszczona na rynek światowy w październiku 2011 roku. Gra będąca symulatorem lotów helikopterem oferuje użytkownikom prowadzenie rozgrywki w dwóch ogromnych otwartych światach, wzorowanych na rzeczywistych danych geograficznych. Pierwszym z nich jest Ameryka Północna, drugi to Południowa Azja. Kampania w grze Take on Helicopters ma miejsce na terenie, który ma prawie cztery tysiące kilometrów kwadratowych powierzchni i znajduje się wokół miasta Seattle. Użytkownicy w tejże kampanii mają za zadanie wcielenie się w rolę cywila Harrego Larkina, będącego pilotem helikoptera. Larkin, borykając się z trudnymi czasami prowadzi interes lotniczy, jednak jego buisness powoli podupada. Wersja demonstracyjna gry Take on Helicopters daje użytkownikom możliwość rozegrania dwóch scenariuszy dla pojedynczego gracza, trzech misji na czas, trzech misji treningowych, jednego scenariusza w trybie multi i takiej samej ilości w trybie Free Flight. Ponad to w demówce gracze mogą korzystać z helikopterów lekkich, a także średnich. Użytkownik może poruszać się po obszarze trzydziestu kilometrów kwadratowych w Seattle. Co ciekawe, gracze mogą korzystać z dwuwymiarowego edytora, który na ich nieszczęście pozbawiony został opcji zapisywania i wczytywania gry.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Take on Helicopters to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez niezależne czeskie studio Bohemian Interactive, która została wypuszczona na rynek światowy w październiku 2011 roku. Gra będąca symulatorem lotów helikopterem oferuje użytkownikom prowadzenie rozgrywki w dwóch ogromnych otwartych światach, wzorowanych na rzeczywistych danych geograficznych. <span id="more-423"></span>Pierwszym z nich jest Ameryka Północna, drugi to Południowa Azja. Kampania w grze Take on Helicopters ma miejsce na terenie, który ma prawie cztery tysiące kilometrów kwadratowych powierzchni i znajduje się wokół miasta Seattle. Użytkownicy w tejże kampanii mają za zadanie wcielenie się w rolę cywila Harrego Larkina, będącego pilotem helikoptera. Larkin, borykając się z trudnymi czasami prowadzi interes lotniczy, jednak jego buisness powoli podupada. Wersja demonstracyjna gry Take on Helicopters daje użytkownikom możliwość rozegrania dwóch scenariuszy dla pojedynczego gracza, trzech misji na czas, trzech misji treningowych, jednego scenariusza w trybie multi i takiej samej ilości w trybie Free Flight. Ponad to w demówce gracze mogą korzystać z helikopterów lekkich, a także średnich. Użytkownik może poruszać się po obszarze trzydziestu kilometrów kwadratowych w Seattle. Co ciekawe, gracze mogą korzystać z dwuwymiarowego edytora, który na ich nieszczęście pozbawiony został opcji zapisywania i wczytywania gry.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-43-423">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-279" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/toh1.jpg" title=" " class="shutterset_set_43" >
								<img title="toh1" alt="toh1" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/thumbs/thumbs_toh1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-280" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/toh2.jpg" title=" " class="shutterset_set_43" >
								<img title="toh2" alt="toh2" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/thumbs/thumbs_toh2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-281" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/toh3.jpg" title=" " class="shutterset_set_43" >
								<img title="toh3" alt="toh3" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/thumbs/thumbs_toh3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-282" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/toh4.jpg" title=" " class="shutterset_set_43" >
								<img title="toh4" alt="toh4" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/thumbs/thumbs_toh4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-283" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/toh5.jpg" title=" " class="shutterset_set_43" >
								<img title="toh5" alt="toh5" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/take-on-helicopters/thumbs/thumbs_toh5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/take-on-helicopters/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maximum Roller Coaster</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/maximum-roller-coaster/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/maximum-roller-coaster/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 20:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry strategiczne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=420</guid>
		<description><![CDATA[Maximum Roller Coaster to wersja demonstracyjna gry, w której głównym zadaniem użytkowników jest wybudowanie parku rozrywki, której premiera na rynku światowym miała miejsce w listopadzie 2011 roku. Jest to gra pod wieloma względami podobna do klasycznego Theme Park, jednak różnica pomiędzy tymi pozycjami to fakt, iż w tej starszej inwencję graczy ograniczały zasoby finansowe. Tutaj jedynym limitem jest wyobraźnia graczy, co stanowi niewątpliwy atut tej pozycji. W grze Maximum Roller Coaster gracze mogą dodawać do swojego parku wiele, bo około siedemdziesięciu różnych obiektów, takich jak kwiaty, sklepy, restauracje, drzewa, banki i wiele, wiele innych. Ponad to, produkcja oferuje różnorodność kolejek, które można w parku wybudować. Jak nie trudno się domyślić, najlepszą rzeczą w Maximum Roller Coaster są same roller coastery. Należy wspomnieć, że gracze mają możliwość kreowania własnych super kolejek, które mogą mieć nawet ponad dwieście metrów wysokości i osiągać szybkość do trzystu kilometrów na godzinę. Również rodzaj torów, a także wagonów są poddane inwencji użytkowników. Dostępne są trzy rodzaje wagoników, a także dwa typy torów. Po ukończeniu budowy swojego autorskiego parku rozrywki gracze mają możliwość przejścia się i zobaczenia wszystkiego z perspektywy ludzkiego wzorku. Ponad to, można przejechać się na kolejkach własnego autorstwa, co dodatkowo zwiększa frajdę graczy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Maximum Roller Coaster to wersja demonstracyjna gry, w której głównym zadaniem użytkowników jest wybudowanie parku rozrywki, której premiera na rynku światowym miała miejsce w listopadzie 2011 roku. Jest to gra pod wieloma względami podobna do klasycznego Theme Park, jednak różnica pomiędzy tymi pozycjami to fakt, iż w tej starszej inwencję graczy ograniczały zasoby finansowe. <span id="more-420"></span>Tutaj jedynym limitem jest wyobraźnia graczy, co stanowi niewątpliwy atut tej pozycji. W grze Maximum Roller Coaster gracze mogą dodawać do swojego parku wiele, bo około siedemdziesięciu różnych obiektów, takich jak kwiaty, sklepy, restauracje, drzewa, banki i wiele, wiele innych. Ponad to, produkcja oferuje różnorodność kolejek, które można w parku wybudować. Jak nie trudno się domyślić, najlepszą rzeczą w Maximum Roller Coaster są same roller coastery. Należy wspomnieć, że gracze mają możliwość kreowania własnych super kolejek, które mogą mieć nawet ponad dwieście metrów wysokości i osiągać szybkość do trzystu kilometrów na godzinę. Również rodzaj torów, a także wagonów są poddane inwencji użytkowników. Dostępne są trzy rodzaje wagoników, a także dwa typy torów. Po ukończeniu budowy swojego autorskiego parku rozrywki gracze mają możliwość przejścia się i zobaczenia wszystkiego z perspektywy ludzkiego wzorku. Ponad to, można przejechać się na kolejkach własnego autorstwa, co dodatkowo zwiększa frajdę graczy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/maximum-roller-coaster/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Miner Wars 2081</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/miner-wars-2081/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/miner-wars-2081/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry akcji]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Keen Software House]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=414</guid>
		<description><![CDATA[Miner Wars 2081 to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej prze firmę Keen Software House a. s. Akcja tej gry z gatunku FPS rozgrywa się w post apokaliptycznych realiach, bezpośrednio dziesięć lat po zniszczeniu planety Ziemi. Fabuła Miner Wars 2081 ukazuje bardzo ograniczony postęp technologiczny, a także zmaganie się ludzkości z wieloletnim pobytem w przestrzeni poza swoją ojczystą planetą. Trwająca nieprzerwanie wojna jest powodem nieustannego braku pożywienia, tlenu, a także paliwa. Użytkownicy mają za zadanie kontrolowanie statku, który przemieszcza się w obrębie układu słonecznego. Gra Miner Wars 2081 jest niewątpliwie grą akcji, osadzoną w realiach całkowicie zniszczonego środowiska, które nie zmienia się podczas wykonywania przez graczy misji. Najważniejszymi aspektami rozgrywki są bez wątpienia realizm i konieczność przetrwania. Podczas stałych konfliktów gracze muszą mieć na uwadze surowce, czyli paliwo, tlen, a także broń. Podobnie, jak w wielu innych grach z tego gatunku gracze mają możliwość rywalizacji, a także współpracy w trybie multiplayer. Zadaniem graczy jest kopanie tuneli, wydobywanie ród, a także podróżowanie po układzie słonecznym w celu niszczenia wrogów i odkrywania licznych sekretów. W rozgrywce występuje wiele rodzajów misji, takich jak: misja ratunkowa, odkrywcza, zemsta, obrona bazy, transport, kradzież, poszukiwanie i niszczenie, wydobywanie, wyścig, jak nawet niszczenie wszystkiego co wpadnie w oko.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Miner Wars 2081 to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej prze firmę Keen Software House a. s. Akcja tej gry z gatunku FPS rozgrywa się w post apokaliptycznych realiach, bezpośrednio dziesięć lat po zniszczeniu planety Ziemi. Fabuła Miner Wars 2081 ukazuje bardzo ograniczony postęp technologiczny, a także zmaganie się ludzkości z wieloletnim pobytem w przestrzeni poza swoją ojczystą planetą. <span id="more-414"></span>Trwająca nieprzerwanie wojna jest powodem nieustannego braku pożywienia, tlenu, a także paliwa. Użytkownicy mają za zadanie kontrolowanie statku, który przemieszcza się w obrębie układu słonecznego. Gra Miner Wars 2081 jest niewątpliwie grą akcji, osadzoną w realiach całkowicie zniszczonego środowiska, które nie zmienia się podczas wykonywania przez graczy misji. Najważniejszymi aspektami rozgrywki są bez wątpienia realizm i konieczność przetrwania. Podczas stałych konfliktów gracze muszą mieć na uwadze surowce, czyli paliwo, tlen, a także broń. Podobnie, jak w wielu innych grach z tego gatunku gracze mają możliwość rywalizacji, a także współpracy w trybie multiplayer. Zadaniem graczy jest kopanie tuneli, wydobywanie ród, a także podróżowanie po układzie słonecznym w celu niszczenia wrogów i odkrywania licznych sekretów. W rozgrywce występuje wiele rodzajów misji, takich jak: misja ratunkowa, odkrywcza, zemsta, obrona bazy, transport, kradzież, poszukiwanie i niszczenie, wydobywanie, wyścig, jak nawet niszczenie wszystkiego co wpadnie w oko.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-42-414">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-274" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/minerwars-1.jpg" title=" " class="shutterset_set_42" >
								<img title="minerwars-1" alt="minerwars-1" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/thumbs/thumbs_minerwars-1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-275" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/minerwars-2.jpg" title=" " class="shutterset_set_42" >
								<img title="minerwars-2" alt="minerwars-2" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/thumbs/thumbs_minerwars-2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-276" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/minerwars-3.jpg" title=" " class="shutterset_set_42" >
								<img title="minerwars-3" alt="minerwars-3" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/thumbs/thumbs_minerwars-3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-277" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/minerwars-4.jpg" title=" " class="shutterset_set_42" >
								<img title="minerwars-4" alt="minerwars-4" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/thumbs/thumbs_minerwars-4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-278" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/minerwars-5.jpg" title=" " class="shutterset_set_42" >
								<img title="minerwars-5" alt="minerwars-5" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/miner-wars-2081/thumbs/thumbs_minerwars-5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/miner-wars-2081/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Book of Unwritten Tales</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/the-book-of-unwritten-tales/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/the-book-of-unwritten-tales/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry przygodowe]]></category>
		<category><![CDATA[Hamburger Medien Haus]]></category>
		<category><![CDATA[KING Art. Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=409</guid>
		<description><![CDATA[The Book of Unwritten Tales to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez firmę KING Art. Games, a wydanej przez Hamburger Medien Haus w marcu 2009 roku. Jest to produkcja fantasy z gatunku RPG. Akcja The Book of Unwritten Tales rozgrywa się w fantastycznym świecie, znajdującym się w stanie wojny. Właśnie podczas trwającego tam wojennego chaosu archeolog Mortimer MacGuffin natrafia na zagadkowy artefakt, który okazuje się posiadać wielką moc. Według bardzo starej legendy ów skarb zapewnia swemu posiadaczowi możliwość decydowania o wszystkich krainach. Z uwagi na wielką wartość przedmiotu siły Alianckie wyznaczyły troje śmiałków, którzy zgodzili się ochraniać artefakt przed znalezieniem się w rękach straszliwej Armii Cieni, która za wszelką cenę chce go zdobyć i wykorzystać. Troje bohaterów to pochodzący z trzech różnych ras: człowiek- Nathaniel, gnom- Wilnur, a także elfka- Ivodora. Użytkownicy mają możliwość sterowania każdą z trzech postaci w każdym momencie rozgrywki. Jest to bardzo przydatne, ponieważ każdy z bohaterów cechuje się unikalnymi zdolnościami. W pełnej wersji gracze uświadczą ponad stu pięćdziesięciu zagadek do rozwikłania, a także mogą zbierać i łączyć ze sobą ponad dwieście przedmiotów. Stworzenia, z jakimi nasi bohaterowie mają styczność są oczywiście nieodzownymi przedstawicielami fantastycznego świata, są to na przykład wielogłowe smoki, ogry, a także mumie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Book of Unwritten Tales to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez firmę KING Art. Games, a wydanej przez Hamburger Medien Haus w marcu 2009 roku. Jest to produkcja fantasy z gatunku RPG. Akcja The Book of Unwritten Tales rozgrywa się w fantastycznym świecie, znajdującym się w stanie wojny. <span id="more-409"></span>Właśnie podczas trwającego tam wojennego chaosu archeolog Mortimer MacGuffin natrafia na zagadkowy artefakt, który okazuje się posiadać wielką moc. Według bardzo starej legendy ów skarb zapewnia swemu posiadaczowi możliwość decydowania o wszystkich krainach. Z uwagi na wielką wartość przedmiotu siły Alianckie wyznaczyły troje śmiałków, którzy zgodzili się ochraniać artefakt przed znalezieniem się w rękach straszliwej Armii Cieni, która za wszelką cenę chce go zdobyć i wykorzystać. Troje bohaterów to pochodzący z trzech różnych ras: człowiek- Nathaniel, gnom- Wilnur, a także elfka- Ivodora. Użytkownicy mają możliwość sterowania każdą z trzech postaci w każdym momencie rozgrywki. Jest to bardzo przydatne, ponieważ każdy z bohaterów cechuje się unikalnymi zdolnościami. W pełnej wersji gracze uświadczą ponad stu pięćdziesięciu zagadek do rozwikłania, a także mogą zbierać i łączyć ze sobą ponad dwieście przedmiotów. Stworzenia, z jakimi nasi bohaterowie mają styczność są oczywiście nieodzownymi przedstawicielami fantastycznego świata, są to na przykład wielogłowe smoki, ogry, a także mumie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/the-book-of-unwritten-tales/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Airline Tycoon 2</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/airline-tycoon-2/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/airline-tycoon-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:33:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry strategiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Kalypso Media]]></category>
		<category><![CDATA[Spellbound Entertainment AG]]></category>
		<category><![CDATA[tycoon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=406</guid>
		<description><![CDATA[Airline Tycoon 2 to wersja demonstracyjna kontynuacji gry wyprodukowanej przez firmę Spellbound Entertainment AG, a wydaje przez Kalypso Media w październiku 2011 roku. Jest ona pozycją, będącą humorystycznym wydaniem strategii ekonomicznej. Warto wspomnieć, że oprawa wizualna gry jest jej niewątpliwym atutem. Zupełnie nowy silnik proponuje bardzo szczegółową grafikę, która doskonale wpisuje się w klimat poprzedniej części serii Airline Tycoon. Zadaniem użytkowników jest prowadzenie linii lotniczych, wcielając się w rolę ich właściciela. Ich głównymi obowiązkami są na przykład wybór samolotów, z których firma będzie korzystać, dobór załogi, a także dokładne określanie tras przelotowych. Ponad to, w ich rękach spoczywają także te z pozoru mniej istotne decyzje, takie jak dobór przekąsek dostępnych na pokładach samolotów podczas podróży. Ważny jest oczywiście aspekt finansowy, czyli rozsądne gospodarowanie majątkiem firmy. Istotną kwestią jest również reklama, która może zapewnić powodzenie i popularność linii, a co za tym idzie, zwiększyć ilość pasażerów. Poza tym warto pamiętać o ochronie i zabezpieczeniach. Zasięg działalności linii lotniczych, za które gracze odpowiadają obejmuje niemalże cały glob. Działa w całej Europie, obu Amerykach, Azji, a także Oceanii. Komiksowy wygląd postaci znajdujących się w grze (nieproporcjonalnie duże głowy) odpowiada całej humorystycznej oprawie Airline Tycoon 2.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Airline Tycoon 2 to wersja demonstracyjna kontynuacji gry wyprodukowanej przez firmę Spellbound Entertainment AG, a wydaje przez Kalypso Media w październiku 2011 roku. Jest ona pozycją, będącą humorystycznym wydaniem strategii ekonomicznej. Warto wspomnieć, że oprawa wizualna gry jest jej niewątpliwym atutem. <span id="more-406"></span>Zupełnie nowy silnik proponuje bardzo szczegółową grafikę, która doskonale wpisuje się w klimat poprzedniej części serii Airline Tycoon. Zadaniem użytkowników jest prowadzenie linii lotniczych, wcielając się w rolę ich właściciela. Ich głównymi obowiązkami są na przykład wybór samolotów, z których firma będzie korzystać, dobór załogi, a także dokładne określanie tras przelotowych. Ponad to, w ich rękach spoczywają także te z pozoru mniej istotne decyzje, takie jak dobór przekąsek dostępnych na pokładach samolotów podczas podróży. Ważny jest oczywiście aspekt finansowy, czyli rozsądne gospodarowanie majątkiem firmy. Istotną kwestią jest również reklama, która może zapewnić powodzenie i popularność linii, a co za tym idzie, zwiększyć ilość pasażerów. Poza tym warto pamiętać o ochronie i zabezpieczeniach. Zasięg działalności linii lotniczych, za które gracze odpowiadają obejmuje niemalże cały glob. Działa w całej Europie, obu Amerykach, Azji, a także Oceanii. Komiksowy wygląd postaci znajdujących się w grze (nieproporcjonalnie duże głowy) odpowiada całej humorystycznej oprawie Airline Tycoon 2.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-41-406">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-264" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-10.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-10" alt="airline-tycoon-2-10" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-10.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-265" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-2.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-2" alt="airline-tycoon-2-2" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-266" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-3.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-3" alt="airline-tycoon-2-3" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-267" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-4.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-4" alt="airline-tycoon-2-4" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-268" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-5.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-5" alt="airline-tycoon-2-5" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-269" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-6.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-6" alt="airline-tycoon-2-6" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-6.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-270" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-7.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-7" alt="airline-tycoon-2-7" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-7.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-271" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-8.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-8" alt="airline-tycoon-2-8" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-8.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-272" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2-9.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2-9" alt="airline-tycoon-2-9" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2-9.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-273" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/airline-tycoon-2.jpg" title=" " class="shutterset_set_41" >
								<img title="airline-tycoon-2" alt="airline-tycoon-2" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/airline-tycoon-2/thumbs/thumbs_airline-tycoon-2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/airline-tycoon-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Making History II: The War of the World</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/making-history-ii-the-war-of-the-world/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/making-history-ii-the-war-of-the-world/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 20:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry strategiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Muzzylane Software Inc.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=402</guid>
		<description><![CDATA[Making History II: The War of the World to wersja demonstracyjna gry, będącej drugą częścią serii, która została wyprodukowana w roku 2010 przez firmę Muzzylane Software Inc. Akcja tej złożonej gry strategicznej została osadzona w czasach drugiej wojny światowej. Użytkownicy mają przyjemność poruszania się po trójwymiarowej mapie, a rozgrywka jest turowa. Gracze mają za zadanie wcielenie się w postać jednego z przywódców mocarstw będących stronami w wielkim konflikcie. Mogą stać się tymi, którzy pragną zdobyć panowanie nad światem lub stać w opozycji. Zadaniem graczy jest rozbudowywanie swojej armii, a także dbanie do sferę ekonomiczną. Ponad to, co niezwykle ważne, muszą oni mieć na uwadze aspekt, jakim jest prowadzenie badań nad nowymi technologiami. Akcja gry rozgrywa się na terenach, które mają swoje odbicie w rzeczywistości, jednak istnieje możliwość ich rozbudowywania. Jednostki mogą byś ulepszane i w razie potrzeby naprawiane, istnieje także system zdobywania przez żołnierzy doświadczenia, które sprawia, że są oni bardziej skuteczni podczas prowadzenia walki. Każda z dostępnych w grze narodowości cechuje się unikalnymi statystykami, co nie pozostaje bez znaczenia. Użytkownicy muszą mieć na uwadze stosunki w obrębie własnego kraju, ponieważ istnieje zagrożenie konfliktem domowym, którego lepiej jest uniknąć. Możliwe jest zawiązywanie korzystnych sojuszy. W wersji demonstracyjnej można rozegrać jedną misję o nazwie Last Days of Peace.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Making History II: The War of the World to wersja demonstracyjna gry, będącej drugą częścią serii, która została wyprodukowana w roku 2010 przez firmę Muzzylane Software Inc. Akcja tej złożonej gry strategicznej została osadzona w czasach drugiej wojny światowej. Użytkownicy mają przyjemność poruszania się po trójwymiarowej mapie, a rozgrywka jest turowa.<span id="more-402"></span> Gracze mają za zadanie wcielenie się w postać jednego z przywódców mocarstw będących stronami w wielkim konflikcie. Mogą stać się tymi, którzy pragną zdobyć panowanie nad światem lub stać w opozycji. Zadaniem graczy jest rozbudowywanie swojej armii, a także dbanie do sferę ekonomiczną. Ponad to, co niezwykle ważne, muszą oni mieć na uwadze aspekt, jakim jest prowadzenie badań nad nowymi technologiami. Akcja gry rozgrywa się na terenach, które mają swoje odbicie w rzeczywistości, jednak istnieje możliwość ich rozbudowywania. Jednostki mogą byś ulepszane i w razie potrzeby naprawiane, istnieje także system zdobywania przez żołnierzy doświadczenia, które sprawia, że są oni bardziej skuteczni podczas prowadzenia walki. Każda z dostępnych w grze narodowości cechuje się unikalnymi statystykami, co nie pozostaje bez znaczenia. Użytkownicy muszą mieć na uwadze stosunki w obrębie własnego kraju, ponieważ istnieje zagrożenie konfliktem domowym, którego lepiej jest uniknąć. Możliwe jest zawiązywanie korzystnych sojuszy. W wersji demonstracyjnej można rozegrać jedną misję o nazwie Last Days of Peace.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-40-402">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-259" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/making-history.jpg" title=" " class="shutterset_set_40" >
								<img title="making-history" alt="making-history" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/thumbs/thumbs_making-history.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-260" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/making-history2.jpg" title=" " class="shutterset_set_40" >
								<img title="making-history2" alt="making-history2" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/thumbs/thumbs_making-history2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-261" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/making-history3.jpg" title=" " class="shutterset_set_40" >
								<img title="making-history3" alt="making-history3" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/thumbs/thumbs_making-history3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-262" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/making-history4.jpg" title=" " class="shutterset_set_40" >
								<img title="making-history4" alt="making-history4" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/thumbs/thumbs_making-history4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-263" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/making-history5.jpg" title=" " class="shutterset_set_40" >
								<img title="making-history5" alt="making-history5" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/making-history-ii-the-war-of-the-world/thumbs/thumbs_making-history5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/making-history-ii-the-war-of-the-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dungeons: The Dark Lord</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/dungeons-the-dark-lord/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/dungeons-the-dark-lord/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 15:19:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry strategiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Kalypso Media]]></category>
		<category><![CDATA[Realmforge Studios]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=397</guid>
		<description><![CDATA[Dungeons: The Dark Lord to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez firmę Realmforge Studios i wydanej przez Kalypso Media. Gra Dungeons: The Dark Lord w dużej mierze odwołuje się do popularnej produkcji z 1997 roku o tytule Dungeon Keeper. Użytkownicy podobnie, jak we wspomnianej już produkcji z lat dziewięćdziesiątych mają za zadanie wcielić się we władcę podziemi. Jednak zadaniem graczy będzie w głównej mierze ochrona mieszkańców mrocznego królestwa przed postaciami pozytywnymi. Do zadań władcy należy także gromadzenie złota, uprzykrzanie życia najeźdźcom, a także rozbudowywanie lochów. W miarę rozwoju rozgrywki umiejętności zarządcy rozwijają się, co sprawia, że możliwe jest konstruowanie bardziej zaawansowanych pułapek i pozyskiwanie bardziej przydatnych jednostek. Do dyspozycji graczy oddana została całkiem nowa kampania, jak również nowe jednostki i rodzaje pomieszczeń. Co ciekawe, główną atrakcją produkcji jest dostępny tryb multiplayer, w którym wyodrębnić można trzy tryby gry: klasyczny Deathmatch, King of the Hill, a także Survival. Ponad to, gracze mają możliwość wcielenia się w kilku bossów: Minosa, Władcę Podziemi, Króla Zombie, Kalypso i innymi. Warto również wspomnieć, że w trybie dla kilku graczy przygotowane zostały specjalne umiejętności, co dodatkowo uatrakcyjnia rozgrywkę. Dungeons: The Dark Lord to produkcja, która zachowuje mroczny klimat swojej poprzedniczki, jednak nie pozbawiona jest także humoru.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dungeons: The Dark Lord to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez firmę Realmforge Studios i wydanej przez Kalypso Media. Gra Dungeons: The Dark Lord w dużej mierze odwołuje się do popularnej produkcji z 1997 roku o tytule Dungeon Keeper. Użytkownicy podobnie, jak we wspomnianej już produkcji z lat dziewięćdziesiątych mają za zadanie wcielić się we władcę podziemi. <span id="more-397"></span>Jednak zadaniem graczy będzie w głównej mierze ochrona mieszkańców mrocznego królestwa przed postaciami pozytywnymi. Do zadań władcy należy także gromadzenie złota, uprzykrzanie życia najeźdźcom, a także rozbudowywanie lochów. W miarę rozwoju rozgrywki umiejętności zarządcy rozwijają się, co sprawia, że możliwe jest konstruowanie bardziej zaawansowanych pułapek i pozyskiwanie bardziej przydatnych jednostek. Do dyspozycji graczy oddana została całkiem nowa kampania, jak również nowe jednostki i rodzaje pomieszczeń. Co ciekawe, główną atrakcją produkcji jest dostępny tryb multiplayer, w którym wyodrębnić można trzy tryby gry: klasyczny Deathmatch, King of the Hill, a także Survival. Ponad to, gracze mają możliwość wcielenia się w kilku bossów: Minosa, Władcę Podziemi, Króla Zombie, Kalypso i innymi. Warto również wspomnieć, że w trybie dla kilku graczy przygotowane zostały specjalne umiejętności, co dodatkowo uatrakcyjnia rozgrywkę. Dungeons: The Dark Lord to produkcja, która zachowuje mroczny klimat swojej poprzedniczki, jednak nie pozbawiona jest także humoru.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-39-397">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-249" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons" alt="dungeons" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-250" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons10.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons10" alt="dungeons10" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons10.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-251" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons2.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons2" alt="dungeons2" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-252" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons3.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons3" alt="dungeons3" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-253" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons4.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons4" alt="dungeons4" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-254" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons5.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons5" alt="dungeons5" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-255" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons6.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons6" alt="dungeons6" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons6.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-256" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons7.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons7" alt="dungeons7" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons7.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-257" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons8.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons8" alt="dungeons8" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons8.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-258" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/dungeons9.jpg" title=" " class="shutterset_set_39" >
								<img title="dungeons9" alt="dungeons9" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/dungeons/thumbs/thumbs_dungeons9.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/dungeons-the-dark-lord/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Telepath RPG: Servants of God</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/telepath-rpg-servants-of-god/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/telepath-rpg-servants-of-god/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sinister Desing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=393</guid>
		<description><![CDATA[Telepath RPG: Servants of God to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez firmę Sinister Desing. Fabuła tej pozycji nie jest bezpośrednią kontynuacją akcji, która miała miejsce w Telepath RPG 1 lub Thelepath RPG 2. Gracze mają za zadanie wcielenie się w rolę syna senatora w pustynnym mieście stanowym Ravinale. Gra zaczyna się w momencie, gdy rząd zostaje obalony przez własne siły zbrojne działające na rzecz grupy religijnej, znanej pod nazwą the Cult. Główny bohater zostaje osadzony w więzieniu wraz z rodzicami. Zadaniem użytkowników jest uwolnienie rodziców bohatera, w którego postać mają przyjemność się wcielać, a także przez obalenie władzy grupy the Cult, odnowienie demokracji w Ravinale. Głównym aspektem rozgrywki w Telepath RPG: Servants of God jest prowadzenie bitew. Przed każdą z batalii gracz ma możliwość zaaranżowania ustawienia dostępnych do swojego użytku postaci. Jak nie trudno się domyślić, celem bitew w większości przypadków jest pokonanie wszystkich przeciwników i utrzymanie przy życiu głównego bohatera. Jednak zdarza się, że podczas bitew należy wykonać jakieś zadanie, na przykład zabić szefa, chronić bazę lub po prostu przeżyć określony czas. Za każdym razem, w przypadku śmierci głównego bohatera, gra kończy się. W przeciwieństwie do większości gier RPG w tej pozycji nie występują punkty doświadczenia, dzięki którym postaci mogłyby osiągnąć kolejny poziom. Rozwój każdej z jednostek jest możliwy dzięki uiszczeniu opłaty w złocie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Telepath RPG: Servants of God to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej przez firmę Sinister Desing. Fabuła tej pozycji nie jest bezpośrednią kontynuacją akcji, która miała miejsce w Telepath RPG 1 lub Thelepath RPG 2. Gracze mają za zadanie wcielenie się w rolę syna senatora w pustynnym mieście stanowym Ravinale.<span id="more-393"></span> Gra zaczyna się w momencie, gdy rząd zostaje obalony przez własne siły zbrojne działające na rzecz grupy religijnej, znanej pod nazwą the Cult. Główny bohater zostaje osadzony w więzieniu wraz z rodzicami. Zadaniem użytkowników jest uwolnienie rodziców bohatera, w którego postać mają przyjemność się wcielać, a także przez obalenie władzy grupy the Cult, odnowienie demokracji w Ravinale. Głównym aspektem rozgrywki w Telepath RPG: Servants of God jest prowadzenie bitew. Przed każdą z batalii gracz ma możliwość zaaranżowania ustawienia dostępnych do swojego użytku postaci. Jak nie trudno się domyślić, celem bitew w większości przypadków jest pokonanie wszystkich przeciwników i utrzymanie przy życiu głównego bohatera. Jednak zdarza się, że podczas bitew należy wykonać jakieś zadanie, na przykład zabić szefa, chronić bazę lub po prostu przeżyć określony czas. Za każdym razem, w przypadku śmierci głównego bohatera, gra kończy się. W przeciwieństwie do większości gier RPG w tej pozycji nie występują punkty doświadczenia, dzięki którym postaci mogłyby osiągnąć kolejny poziom. Rozwój każdej z jednostek jest możliwy dzięki uiszczeniu opłaty w złocie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/telepath-rpg-servants-of-god/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pro Evolution Soccer 2012</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/pro-evolution-soccer-2012/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/pro-evolution-soccer-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 14:42:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry sportowe]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=390</guid>
		<description><![CDATA[Pro Evolution Soccer 2012 to wersja demonstracyjna kolejnej odsłony serii gier wyprodukowanych przez firmę Konami. Gra Pro Evolution Soccer pozwala użytkownikom na branie udziału w rozgrywkach piłki nożnej. Jak w poprzednich częściach tej popularnej serii twórcy zadbali, aby poziom gry był jeszcze bardziej zbliżony do rzeczywistości. Największy nacisk został położony na prowadzenie ataku, co pozwala graczom na samodzielne decydowanie o tempie rozgrywki. Ponad to, warto wspomnieć, że w Pro Evolution Soccer 2012 drużyny, którym gracze dysponują, nie działają, jak zbiór indywidualności, lecz raczej, jako jedno ciało. Oprócz tego, ciekawostkę stanowi fakt, że zawodnicy, będący światowymi sławami odznaczają się unikalnymi umiejętnościami, które często mają decydujący wpływ na wynik spotkania. Obrona została znacznie zmieniona, co sprawia, że przy ataku należy bardziej się wysilić. Podczas wykonywania rzutów karnych kamera ustawiona jest tuż za zawodnikiem, co stanowi niemałe udogodnienie dla graczy. Wprowadzony został inny w porównaniu do poprzednich odsłon serii system zmiany kontrolowanego zawodnika. Aby wybrać piłkarza, którego będziemy używać należy prawej gałki analogowej. Wersja demonstracyjna gry pozwala użytkownikom na rozegranie dziesięciominutowych spotkań, wybierając jedną z sześciu dostępnych drużyn (Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, oraz C.A. Panarol.)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pro Evolution Soccer 2012 to wersja demonstracyjna kolejnej odsłony serii gier wyprodukowanych przez firmę Konami. Gra Pro Evolution Soccer pozwala użytkownikom na branie udziału w rozgrywkach piłki nożnej. Jak w poprzednich częściach tej popularnej serii twórcy zadbali, aby poziom gry był jeszcze bardziej zbliżony do rzeczywistości. <span id="more-390"></span>Największy nacisk został położony na prowadzenie ataku, co pozwala graczom na samodzielne decydowanie o tempie rozgrywki. Ponad to, warto wspomnieć, że w Pro Evolution Soccer 2012 drużyny, którym gracze dysponują, nie działają, jak zbiór indywidualności, lecz raczej, jako jedno ciało. Oprócz tego, ciekawostkę stanowi fakt, że zawodnicy, będący światowymi sławami odznaczają się unikalnymi umiejętnościami, które często mają decydujący wpływ na wynik spotkania. Obrona została znacznie zmieniona, co sprawia, że przy ataku należy bardziej się wysilić. Podczas wykonywania rzutów karnych kamera ustawiona jest tuż za zawodnikiem, co stanowi niemałe udogodnienie dla graczy. Wprowadzony został inny w porównaniu do poprzednich odsłon serii system zmiany kontrolowanego zawodnika. Aby wybrać piłkarza, którego będziemy używać należy prawej gałki analogowej. Wersja demonstracyjna gry pozwala użytkownikom na rozegranie dziesięciominutowych spotkań, wybierając jedną z sześciu dostępnych drużyn (Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, oraz C.A. Panarol.)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/pro-evolution-soccer-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sengoku</title>
		<link>http://www.gamecore.pl/sengoku/</link>
		<comments>http://www.gamecore.pl/sengoku/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 06:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dema]]></category>
		<category><![CDATA[Gry strategiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamecore.pl/?p=386</guid>
		<description><![CDATA[Sengoku to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej i wydanej w 2011 roku przez firmę Paradox Interactive. Sengoku to rozbudowana gra strategiczna czasu rzeczywistego. Akcja gry ma miejsce w piętnastowiecznej Japonii, podczas trwającego od 1467 roku domowego konfliktu. Sytuacja w kraju znacznie pogorszyła się po tym, jak klan Ashikaga stracił swoje dobre imię i autorytet. Użytkownicy Sengoku mają za zadanie przewodzenie jednej z arystokratycznych rodów w celu ponownego zjednoczenia pogrążonej w wojennym chaosie Japonii. Najważniejszym krokiem na początek rozgrywki jest znalezienie się na dokonującej pozycji w klanie, do którego należymy, co umożliwi późniejsze starania o przejęcie kontroli na szerszą skalę. Prowadzenie rozgrywki w grze Sengoku opiera się głównie na aspektach strategicznych i ekonomicznych. Ważny jest rozwój gospodarczy ziem, którymi mamy za zadanie władać, a także prowadzenie umiejętnej dyplomacji , szczególne dbanie o kontakty z takimi morskimi potęgami, jak Dania czy Portugalia. Co ciekawe, aby osiągnąć swoje cele gracze mają do dyspozycji wojowników Ninja. Na graczy zewsząd czają się niebezpieczeństwa, zarówno ze strony wrogich armii, jak również własnych poddanych. W wersji demonstracyjnej użytkownicy mają możliwość prowadzenia rozgrywki dwoma klanami w czasie piętnastoletnich rządów. Należy powiedzieć, że w demówce nie ma trybu multi ani możliwości zapisywania i wczytywania gry.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sengoku to wersja demonstracyjna gry wyprodukowanej i wydanej w 2011 roku przez firmę Paradox Interactive. Sengoku to rozbudowana gra strategiczna czasu rzeczywistego. Akcja gry ma miejsce w piętnastowiecznej Japonii, podczas trwającego od 1467 roku domowego konfliktu. Sytuacja w kraju znacznie pogorszyła się po tym, jak klan Ashikaga stracił swoje dobre imię i autorytet. <span id="more-386"></span>Użytkownicy Sengoku mają za zadanie przewodzenie jednej z arystokratycznych rodów w celu ponownego zjednoczenia pogrążonej w wojennym chaosie Japonii. Najważniejszym krokiem na początek rozgrywki jest znalezienie się na dokonującej pozycji w klanie, do którego należymy, co umożliwi późniejsze starania o przejęcie kontroli na szerszą skalę. Prowadzenie rozgrywki w grze Sengoku opiera się głównie na aspektach strategicznych i ekonomicznych. Ważny jest rozwój gospodarczy ziem, którymi mamy za zadanie władać, a także prowadzenie umiejętnej dyplomacji , szczególne dbanie o kontakty z takimi morskimi potęgami, jak Dania czy Portugalia. Co ciekawe, aby osiągnąć swoje cele gracze mają do dyspozycji wojowników Ninja. Na graczy zewsząd czają się niebezpieczeństwa, zarówno ze strony wrogich armii, jak również własnych poddanych. W wersji demonstracyjnej użytkownicy mają możliwość prowadzenia rozgrywki dwoma klanami w czasie piętnastoletnich rządów. Należy powiedzieć, że w demówce nie ma trybu multi ani możliwości zapisywania i wczytywania gry.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-38-386">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-244" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/sengoku1.jpg" title=" " class="shutterset_set_38" >
								<img title="sengoku1" alt="sengoku1" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/thumbs/thumbs_sengoku1.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-245" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/sengoku2.jpg" title=" " class="shutterset_set_38" >
								<img title="sengoku2" alt="sengoku2" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/thumbs/thumbs_sengoku2.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-246" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/sengoku3.jpg" title=" " class="shutterset_set_38" >
								<img title="sengoku3" alt="sengoku3" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/thumbs/thumbs_sengoku3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-247" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/sengoku4.jpg" title=" " class="shutterset_set_38" >
								<img title="sengoku4" alt="sengoku4" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/thumbs/thumbs_sengoku4.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-248" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/sengoku5.jpg" title=" " class="shutterset_set_38" >
								<img title="sengoku5" alt="sengoku5" src="http://www.gamecore.pl/wp-content/gallery/sengoku/thumbs/thumbs_sengoku5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamecore.pl/sengoku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

